Zmodyfikuj program
ph1.f
zmieniając zawartą w nim złożoną
instrukcję warunkową na:
- Układ prostych instrukcji warunkowych stowarzyszonych z instrukcjami skoku
(przypomnij sobie przykład obliczanie pierwiastka kwadratowego podany na
wykładzie).
- Arytmetyczną instrukcję warunkową (``arytmetyczne if'' tak charakterystyczne
dla stylu FORTRANU 4).
- Obliczoną instrukcję GO TO (wskazówka: określ zmienną całkowitą, która
będzie wynosiła 1 dla nadmiaru zasady, 2 dla zobojętnienia a 3 dla nadmiaru
kwasu. Nie będzie tutaj potrzebna instrukcja warunkowa).
Pliki źródłowe nazwij ph2.f, ph3.f, ph4.f i ph5.f.